Szukaj |
>NASZE STRONY |
MAIN |
|
|
GRY FABULARNE |
|
|
GRY cRPG |
|
|
FANTASTYKA |
|
|
PROJEKTY |
|
|
|
|
Statystyki |
userzy w serwisie: gości w serwisie: 0 |
|
|
|
|
Khajiici
Przedstawiciele wywodzącej się z prowincji Elsweyr rasy Khajiitów różnią się znacznie wyglądem - od przypominających elfy, po cathay-raht (ludzi-jaguary) i olbrzymie tygrysy senchańskie. Przedstawiciele najczęściej spotykanej grupy (suthay-raht) są inteligentni, bystrzy i zwinni. Wielu Khajiitów nie używa oręża zdając się w walce na swe imponujące pazury. Ich wrodzona zręczność i zdolności akrobatyczne czynią z nich niezrównanych złodziei.
Statystyki Początkowe:
Siła |
40 |
Inteligencja |
40 |
Zwinność |
50 |
Siła Woli |
30 |
Szybkość |
40 |
Wytrzymałość |
30 |
Osobowość |
40 |
Szczęście |
40 |
Leśny Elf
Podzielony na klany lud, zamieszkujący zachodnie regiony Puszczy Valen. Podobnie jak ich bardziej cywilizowani kuzyni, leśne elfy są szybkie, zwinne i pojętne. Ich wrodzona ciekawość połączona z niezwykłą zręcznością czyni z nich znakomitych zwiadowców, agentów i złodziei, choć w całej Tamriel słyną zwykle jako niezrównani łucznicy.
Statystyki Początkowe:
Siła |
40 |
Inteligencja |
40 |
Zwinność |
50 |
Siła Woli |
30 |
Szybkość |
50 |
Wytrzymałość |
30 |
Osobowość |
40 |
Szczęście |
40 |
Mroczne Elfy
W Cesarstwie używa się zwykle określenia mroczny elf, ale rdzenni mieszkańcy Morrowind nazywają siebie „Dunmerami”. Dunmerowie to lud o szarej skórze i gorejących, czerwonych oczach. Równie znakomicie radzą sobie jako wojownicy, jak i magowie. Szermierze, łucznicy i wojenni magowie mrocznych elfów przesądzali o wyniku niejednej bitwy. Ze względu na swą wyniosłość i nieufność mroczne elfy nie cieszą się popularnością wśród pozostałych ras Tamriel.
Statystyki Początkowe:
Siła |
40 |
Inteligencja |
40 |
Zwinność |
40 |
Siła Woli |
30 |
Szybkość |
50 |
Wytrzymałość |
40 |
Osobowość |
40 |
Szczęście |
30 |
Nordowie
Jasnowłosa rasa Nordów wywodzi się z prowincji Skyrim. Rekrutują się spośród nich znakomici, nieustraszeni kupcy i odkrywcy. Wspaniałych norskich żeglarzy można znaleźć we wszystkich większych portach Tamriel. Krzepcy Nordowie słyną ze swej odporności na zimno (a nawet na magiczny mróz). Przemoc i siła to jedne z najistotniejszych aspektów norskiej kultury. Dla Norda każda kolejna walka może być równie dobrze walką ostatnią. Ich pogarda śmierci przeszła już do legendy.
Statystyki Początkowe:
Siła |
40 |
Inteligencja |
30 |
Zwinność |
30 |
Siła Woli |
40 |
Szybkość |
40 |
Wytrzymałość |
50 |
Osobowość |
30 |
Szczęście |
40 |
Orkowie
Ten barbarzyński lud wojowników zamieszkujący rejony gór Wrothgarskich i Smoczego Ogona słynie ze swojej bitności i niebywałej odporności na trudy. W przeszłości orkowie byli powszechnie znienawidzeni, ale na przestrzeni ostatnich dziesięcioleci zyskali stopniowo szacunek i uznanie Cesarstwa. Ich płatnerze są cenieni za kunszt swoich wyrobów, a ciężkozbrojni orkowi piechurzy stanowią trzon frontowych oddziałów Cesarstwa.
Redgardzi
Ciemnoskórzy Redgardzi z prowincji Hammerfell cieszą się opinią najlepszych wojowników w całej Tamriel, choć ich duma i poczucie niezależności czynią z nich raczej znakomitych zwiadowców, partyzantów i poszukiwaczy przygód niż regularne oddziały frontowe. Oprócz biegłości w posługiwaniu się niemal każdym rodzajem broni, Redgardzi znani są również ze swej szybkości i odporności na trudne warunki.
Statystyki Początkowe:
Siła |
50 |
Inteligencja |
30 |
Zwinność |
40 |
Siła Woli |
30 |
Szybkość |
40 |
Wytrzymałość |
50 |
Osobowość |
30 |
Szczęście |
40 |
Decha.
strony: [1] [2] |
komentarz[16] | |
|
|
|
|
|
|
 Sonda |
aktualnie nie jest prowadzona żadna ankieta
|
|
Top 10 |
ShoutBox |
|
|