Szukaj |
>NASZE STRONY |
MAIN |
|
|
GRY FABULARNE |
|
|
GRY cRPG |
|
|
FANTASTYKA |
|
|
PROJEKTY |
|
|
|
|
Statystyki |
userzy w serwisie: gości w serwisie: 0 |
|
|
|
|
Ashalmimilkala
Aby tu się dostać warto najpierw zlokalizować twierdzę Hlormaren. Na południowy zachód znajdują się te ruiny. Zaraz przy wejściu wita nas losowy potwór, a za nim rycerz. Kierując się w prawą stronę stoczymy walkę z zębaczami, a idąc w lewo napotkamy nieco wartościowych rzeczy oraz maga związanego z zadaniami: „Zwój Wściekłego Wypalania” i „Ultimatum dla Carecalmo”.
Ashunartes
Dojść można tutaj znajdując się w pobliżu twierdzy Marandus. W środku do pokonania są cztery orki, dzięki którym można wykonać zadanie „Alof i Orki”. Na środku stoi posąg a obok niego liczne skarby.
Ashurnibibi
Leży niedaleko na północny zachód od Hla Oad. Dochodząc do pierwszego większego pomieszczenia w rogu znajdujemy skrzynię z kluczem do zamkniętych drzwi oraz mikstury. Dalej do pokonania jest uzdrowiciel z kluczem oraz barbarzyńca. Tym razem w rogu znajdziemy stolik z księgami i miksturami. Otwierając pierwsze drzwi spotkamy rycerza z zadania „Uratuj Joncisa Dalomaxa”. Idąc dalej napotykamy kolejne wejście, prowadzące do wyjścia.
Assalkushalit
Te ruiny odnajdziemy na Czerwonej Górze. W środku do zabicia mag bitewny, uzdrowiciel i agent. Jako nagrodę wziąć możemy złoto, mikstury, księgi, pierścienie, zwoje, broń, łuk i strzały...Uff.. Więcej nie ma:)
Assarnatamat
Lokacja ta znajduje się na południowy wschód od południowych wież strażniczych Caldery. Pilnują jej wojownik, agent i losowy potwór. Dostać można podobny zestaw przedmiotów jak w Assalkushalit.
Assernerairan
Znajdziemy to miejsce w podziemiach Vivek, a dokładniej w dzielnicy św. Olmsa. Stoczyć nam bój przyjdzie z wojownikiem, agentką i zabójcą. Mają jednak bardzo ciekawe rzeczy przy sobie i opłaca się tu wchodzić. Dodatkowo do wzięcia jest skrzynia ze złotem oraz... jest tutaj szafa z ubraniami :)
Assurdirapal
Aby tu się dostać wystarczy iść na zachód od Kaplicy Świętego. Pierwszy poziom jest dość skromny - dwaj orkowie i trochę dobytku. Schodząc jednak niżej znowu po zabiciu dwóch orków możemy przyjąć zadanie związane z potomkiem Oreyna Bearclawa od Posągu Malacatha. A pod nim tradycyjnie trochę sprzętu...
Assurnabitashpi
Odnaleźć te ruiny nie jest trudno- wystarczy iść na zachód od obozu Urshilaku. Tym razem przywita nas wrogo nastawione trio: inkwizytor, rycerz i czarodziej. Do zebrania jest skrzynia i ingrediencje pod posągiem Mehrunesa Dagona.
Bal Ur
Wystarczy iść prosto na północ od Suran. W kaplicy jest dwoje barbarzyńców, Nord. I potwory. W podziemiach zaś, by dostać się do kobiety leczącej wampiryzm trzeba pokonać losowego potwora i kościeja. Także i tu czekają na nas liczne skrzynie i beczki z kosztowną zawartością.
strony: [1] [2] [3] [4] |
komentarz[15] | |
|
|
|
|
|
Komentarze do "Deadryczne ruiny" |
|
|
|
|
|
|
 Sonda |
aktualnie nie jest prowadzona żadna ankieta
|
|
Top 10 |
ShoutBox |
|
|