..:: ELIXIR | Gry Fabularne(RPG) | Gry Komputerowe(cRPG) | Fantastyka | Forum | Twoje Menu Ustawienia
   » Ogólne

   » Rozgrywka

   Szukaj
>NASZE STRONY
 MAIN
:: Strona Główna
:: Forum
:: Chat
:: Blogi

 GRY FABULARNE
:: Almanach RPG
:: Neuroshima
:: Hard HEX
:: Monastyr
:: Warhammer
:: Wampir
:: D&D
:: Cyberpunk2020
:: Earthdawn
:: Starwars
:: Arkona

 GRY cRPG
:: NWN
:: Baldurs Gate
:: Torment
:: Morrowind
:: Diablo

 FANTASTYKA
:: Literatura
:: Tolkien
:: Manga & Anime
:: Galeria

 PROJEKTY
:: Elcards
:: Chicago

   Statystyki
userzy w serwisie:
gości w serwisie: 0

Bal Fell

Najprościej dojść tutaj podążając na wschód od Vivek. Na pierwszym poziomie mamy dość ciekawą sytuację - trzy trupy młokosów oraz trzech nie atakujących wojów. Dalej już walczyć trzeba z losowym potworem, a w nagrodę znajdziemy wiele cennych rzeczy pod posągiem. W zachodnim skrzydle znowu jest parę losowych potworów oraz przyjaźnie nastawione osoby. We wschodnim mamy do czynienia z prawie identyczną sytuacją.

Dushariran

Ruiny leżą daleko na wschód od twierdzy Berandas. Po pokonaniu agenta i uzdrowicielki możemy wziąć księgi, zwoje, złoto, i dużo mikstur.

Ebernanit

Można odnaleźć tą lokacje zaraz przy twierdzy Valenvaryon. Opłaca się bardziej walka z magiem mającym Pierścień Złotej Wiedzy niż z wojownikiem i losowym potworem.

Esutanamus

Położone na wysepkach ruiny na wschód od obozu Zainab.Ruiny składają się z dwóch komnat - W jednej z nich są mag i agent, a w drugiej mag i uzdrowiciel. Na środku także jest posąg, a pod nim ingrediencje, stalowa broń, a za posągiem skrzynie ze złotem i losowymi przedmiotami.

Ihinipalit

Ta lokacja jest w Divek, a dokładnie w podziemiach dzielnicy św. Delyna. Przy wejściu napotykamy maga i czarownika. Jak się nich pozbędziemy możemy wziąć zawartość skrzyń leżących po bokach. Na środku jest posąg Sheogoratha - on nam zleca wydostanie od szalonego pustelnika Dwuząb Panicznego Strachu. W głębi jest jeszcze jeden mag, a pokój w którym się on znajduje pełen jest różnych przedmiotów.

Kaplica Azury

Prosta kapliczka znajdująca się na wschód od Molag Mar. W środku czeka na nas zadanie od Azury.

Kaushtarari

Kolejna ruina leżąca na wysepce.. Dość nie jest tak łatwo ale każdy powinien trafić kierując się na południe od Sadrith Mory albo na wschód od Erabenimsun. Idąc jakiś czas natrafimy na uzdrowiciela i agenta. Zaraz za nimi będzie posąg z oczywistą zawartością…

Kushtashpi

Dojść tutaj można idąc na zachód od obozu Ahemmusa. Zaraz przy wejściu czeka na nas losowy potwór. Skręcając dwa razy w prawo dojdziemy do miejsca, gdzie czeka na nas dwójka magów i wojownik. Kilka przedmiotów odnajdziemy przy posągu na środku.

Maelkashishi

Czyli kaplica leży niedaleko gór. Ciężko ją znaleźć bo leży całkiem daleko od reszty lokacji. Powinno się jednak trafić idąc na północny wschód od Gnisis. Jednak w środku znajdziemy całkiem dużo rzeczy. Wejścia na drugi poziom pilnują wojownik, agent i mag. Wcześniej jednak mamy przed sobą orka z zadania „Litość”. Wystarczy go uzdrowić. Przed wejściem do Zapomnianych Galerii możemy oglądnąć sobie jeszcze zawartość stolika obok. A właśnie na drugim poziomie znajdują się dwa skrzydlate mroki i żarłacz.. Po ich pokonaniu możemy przeglądnąć całkiem niezłą zawartość kościotrupa i skrzyń.



strony: [1] [2] [3] [4]
komentarz[15] |

Komentarze do "Deadryczne ruiny"



Musisz być zalogowany aby móc oceniać.


© 2000-2007 Elixir. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Designed by Corwin Visual
Engine by Khazis Khull based on jPortal
Polecamy: przeglądarke Firefox. wlepa.pl


   Sonda

aktualnie nie jest prowadzona żadna ankieta


   Top 10
   Kody do Morro...
   Zbroje
   Trenerzy
   Kody do Obliv...
   Zadania wątku...
   Niezbędnik ło...
   Deadryczne ru...
   Zadania w Gil...
   Zadania w Gil...
   Miasta

   ShoutBox
Strona wygenerowana w 0.024904 sek. pg: